هکرها یک صدمه‌پذیری غیرقابل رفع در پلی استیشن 4 و 5 کشف کردند

[ad_1]

هکرها خبر از وجود یک صدمه‌پذیری غیرفابل رفع در پلی استیشن 4 و 5 داده‌اند که به آنها امکان می‌دهد اپلیکیشن‌های دلخواهشان را روی این کنسول‌ها اجرا کنند.

آرون گروپس

هکری با نام CTurt که مدتهاست برای کرک کنسول‌های بازی تلاش می‌کند، خبر از وجود یک صدمه‌پذیری امنیتی در پلی استیشن 4 و 5 داده که به گفته او قابل رفع نیست. با وجود این صدمه‌پذیری، هکرها می‌توانند اپلیکیشن‌های ساخت خودشان را روی کنسول نصب کنند.

به گفته CTurt، او این صدمه‌پذیری را که به اون Mast1c0re می‌گوید، حدود یک سال نزد در یک طرح شکار باگ به اطلاع شرکت سونی رسانده اما هیچ علامت‌ای از رفع اون مشاهده نمی‌شود. این صدمه‌پذیری ناشی از وجود باگی در سیستم کامپایل درجای مانند‌سازهایی است که برخی بازی‌های پلی استیشن 2 را روی پلی استیشن 4 و 5 اجرا می‌کنند. در این مدل کامپایل، مانند‌ساز مجوز اجرای کد در پوسته اپلیکیشن را به دست می‌آورد.

زیادتر بخوانید: تایید باگ امنیتی ویندوز ؛ در اسرع وقت ویندوز را آپدیت کنید

ارتباط صدمه‌پذیری غیرقابل رفع در پلی استیشن با بازی‌های کهنه

هکرها می‌توانند برای کنترل مانند‌ساز پلی استیشن، از صدمه‌پذیری‌هایی که دهه‌ها قبل در پلی استیشن 2 معروف‌اند سواستفاده کنند. برای زیادتر این اکسپلویت‌ها باید از یک بازی صدمه‌پذیر استفاده شود تا امکان دسترسی به فایل‌های سیوی که با فرمت خاصی روی کارت حافظه ذخیره می‌شوند، آماده شود.

از آنجایی که پلی استیشن 4 و 5 به شکل بومی از دیسک‌های ساده پلی استیشن 2 پشتیبانی نمی‌کنند، این روش کمی محدود است. یعنی بازی‌های موردنظر باید به شکل یک بازی PS2 قابل دانلود روی پلی استیشن 4 از راه شبکه پلی استیشن در دسترس باشند یا اینکه جز بازی‌های محدودی باشند که به شکل یک دیسک سازگار با پلی استیشن 4 از سو ناشری همانند Limited Run Games عرضه شده‌اند.

آسیب‌پذیری غیرقابل رفع در پلی استیشن

در این حالت هکرها برای دسترسی کامل به پلی استیشن 4 باید از یک صدمه‌پذیری کرنل استفاده کنند اما کار کردن با خود اکسپلویت mast1c0re هم نیاز به لطیف‌افزارهای پیچیده‌ای دارد از جمله مانند‌سازهای بهینه‌سازی شده برای کامپایل درجا و بازی‌های کرک شده پلی استیشن 4.

CTurt تأکید کرده که سونی نمی‌تواند این حفره امنیتی را رفع کند. چون برای بازی‌های پلی استیشن 2 که روی پلی استیشن 4 اجرا می‌شوند، یک نسخه از مانند‌ساز پلی استیشن 2 با خود بازی بسته‌بندی شده و اینجور نیست که این کدها به شکل مجزا و به نام یکی از اجزای اصلی سیستم‌عامل کنسول ذخیره شده باشند. قبلاً در eShop نینتندو هم یک صدمه‌پذیری مشابه معروف بود اما این شرکت همه بازی‌های 3DS را حذف کرد در حالیکه بازی‌های پلی استیشن 2 همچنان از راه شبکه پلی استیشن قابل دانلود هستند.

زیادتر بخوانید:

نظر شما درباره صدمه‌پذیری غیرقابل رفع در پلی استیشن چیست؟ دیدگاه خود را در قسمت کامنت‌ها با جونی به اشتراک بگذارید و اخبار تکنولوژی را با ما دنبال کنید.

منبع: gizchina

[ad_2]