[ad_1]
مدیر ارشد ایکس باکس، خبر از برنامههایی برای حمایت از بازیسازان ژاپنی داده است. این برنامه برای رقابت با سونی در زمینه ساخت بازیهای اورجینال ژاپنی زیادتر است.
در زمان اخیر، عرضه همزمان کنسولهای نسل جدید ایکس باکس در سریهای ایکس و اس در ژاپن و سراسر دنیا، یکی از کارها مایکروسافت برای پیشتازی در بازار مهم بازیهای ویدئویی قلمداد میشد.

با این حال فروش دستگاههای ایکس باکس نسبت به پلی استیشن 5 شرکت سونی در رده پایینتری قرار دارد. البته که میزان فروش نسل جدید ایکس باکس نسبت به نسل قبلی اون خوب تر شده است.
همچنین میزان فروش ایکس باکس در ماههای می و ژوئن (اردیبهشت و خرداد) امسال نیز توانسته از پلی استیشن 5 پیشی بگیرد. با این حال مایکروسافت به این مقدار راضی نیست و برنامههایی برای پیشی گرفتن از سونی دارد.
زیادتر بخوانید: هکرها یک صدمهپذیری غیرقابل رفع در پلی استیشن 4 و 5 کشف کردند
برنامه مخصوص ایکس باکس برای حمایت از بازیسازان ژاپنی
معاون ارشد واحد گیمینگ در مایکروسافت، سارا باند، ، در روز شنبه مقابل خبرنگار وبسایت IGN Japan در مورد داستان ساخت و عرضه بازیهای ژاپنی زیادتر توسط ایکس باکس، از علاقه و وجود برنامههای جدی برای حمایت از بازیسازان ژاپنی و بازیکنان این بازیها خبر داد. باند در این باره اعلام کرد:
یکی از موضوعاتی که من بهشخصه برای اون فراوان شور زده هستم، تعداد فراوان فراوان استودیوها و پروژههایی است که در حال آماده توسط توسعهدهندگان ژاپنی برای مجموعه ایکس باکس در دست توسعه و پیشرفت است. همحالا بیش از 250 توسعهدهندهی مختلف در تلاش برای ساخت بازیهای جدید برای اکوسیستم ایکس باکس هستند.
او ادامه داد: «حدود 150 بازی نیز تا امروز به بازار عرضه شده است، که از این تعداد حدوداً 100 عدد از این بازیها همین حالا روی سرویس گیم پس در دسترس بازیکنان هستند و ما بهتازگی 15 بازی جدید نیز که توسط بازیسازان آسیایی در حال ساخت قرار دارند را معرفی کردهایم که 13 عدد از اونها، محصول استودیوهای ژاپنی هستند. پروژههای فراوان زیادی قرار است در ماههای آینده منتشر شوند و حتی پروژههای بیشتری نیز همین حالا مراحل ابتدایی ساخت خود را پشتسر میگذارند که ما بیصبرانه چشم به راه تاریخ مناسب برای معرفی اونها هستیم».
مدیر برند ایکسباکس، فیل اسپنسر، همچنین در مصاحبهای با نشریه فامیتسو، ضمن ابراز تمایل خود برای ساختن ارتباطی پهناور و عمیق با بازیسازان ژاپنی، در مورد همکاری این شرکت با استودیوی کوجیما پروداکشنز برای خلق یک پروژهی جدید اعلام کرد:
سالهای زیادی از آشنایی من و آقای کوجیما میگذرد. او ایدههای جدید و فراوان خلاقانهای دربارهی تجربههای گیمینگ دارد و بنابراین ما تصمیم گرفتیم برای امکانپذیر شدن این ایدهها روی پلتفرم ایکس باکس، با او در ساخت یک پروژه جدید همکاری کنیم. در جریان بازدید امروز مجموعه ایکس باکس از استودیوی کوجیما پروداکشنز، من زمان این را داشتم که قسمتهایی از این پروژه را که در مراحل ابتدایی توسعه است مشاهده کنم و میتوانم بگویم برای من فراوان جذاب بود.

فیل اسپنسر همچنین در مصاحبهای با وبسایت Game Watch ضمن اعلام آشنایی با نیازها و علاقهمندیهای گیمرهای ژاپنی از تلاش تمامی مجموعه ایکس باکس برای ساخت چنین بازیهایی خبر داد.
واجب به ذکر است که دو بازی نقشآفرینی به نامهای Blue Dragon و Lost Odyssey نیز که بهردیف توسط استودیوی Mistwalker و هیرونوبو ساکاگوچی، آفریننده سری فاینال فانتزی و در سالهای 2006 و 2007 عرضه شدهاند، دو بازی ژاپنی مهم تاریخ ایکس باکس هستند. این بازیها در سالهای ابتدایی عرضه کنسول محبوب ایکس باکس 360 در دسترس کاربران قرار گرفتند.
زیادتر بخوانید:
نظر شما درباره برنامه مخصوص ایکس باکس برای حمایت از بازیسازان ژاپنی چیست؟ آیا این میتواند یک برنامه برنده برای مواجهه با سونی باشد؟ دیدگاه خود را در قسمت کامنتها با جونی در بین گذاشته و اخبار تکنولوژی را با ما دنبال کنید.
منبع: videogameschronicle
[ad_2]