برنامه سونی برای انتشار بازی‌ های انحصاری پلی استیشن برای کامپیوتر

[ad_1]

رئیس استودیوهای جهانی پلی استیشن به تازگی جزئیات بیشتری از برنامه سونی برای انتشار بازی های انحصاری پلی استیشن برای کامپیوتر به اشتراک گذاشت.

تا چند سال نزد کاربران پلتفرم کامپیوتر شخصی به کلی از تجربه‌ عناوین انحصاری کنسول‌ها به کلی محروم بودند و انتشار این آثار برای کامپیوتر تاحدودی غیرممکن و شگفت آور به نظر می‌رسید؛ تا اینکه شرکت مایکروسافت با تغییر سیاست خود و حمایت از پلتفرم ویندوز، تمام بازی‌های انحصاری خود را برای پی‌سی نیز منتشر کرد.

در پی این اتفاق، طولی نکشید که شرکت سونی نیز از این رویکرد ردموندی‌ها استقبال کرد و تا به امروز عناوین عظیم و محبوب خود همچون دیزگان، دث استرندینگ، خدای جنگ و هورایزن زیرو داون را تقدیم پی‌سی بازها کرده است. البته، قسمت سرگرمی‌های تعاملی شرکت سونی همچنان به این روند خود ادامه می‌دهد و در آینده عناوین بیشتری از پلی استیشن راهی پلتفرم کامپیوتر شخصی خواهند شد.

در همین راستا، ساعاتی نزد آقای هرمن هالست، رئیس استودیوهای جهانی پلی استیشن، در گفت‌وگویی از برنامه‌های سونی در قبال انتشار بازی های انحصاری پلی استیشن برای پی‌سی سخن گفته است. بر پایه اظهارات او، به نظر می‌رسد که از این به سپس، بیشتر عناوین سونی حداقل یک سال پس از عرضه روی پلتفرم‌های پلی استیشن، برای کامپیوتر شخصی نیز منتشر خواهند شد. البته، این سیاست برای تمام بازی‌ها راستگو نیست و یک سری استثناهایی نیز وجود دارد. برای مثال، احتمالا بازی‌های سرویس اساس سونی به طور همزمان برای پلی استیشن و پی‌سی از راه می‌رسند.

هرمن هالست در این زمینه توضیح می‌دهد:

به نظر من، از این به سپس، شاهد حداقل یک سال فاصله بین انتشار بازی بین کنسول و کامپیوتر خواهیم بود. البته، شاید بازی‌های سرویس اساس از این قاعده پیروی نکنند؛ برای چی که عناوین لایو سرویس نسبت به سایر بازی‌ها متفاوت هستند. این آثار از همان ابتدای کار باید جامعه عظیمی از بازیکنان را به خود جاذبه کنند. ممکن است که این بازی‌ها به طور همزمان برای کامپیوتر شخصی و پلی استیشن منتشر شوند.

قسمت سرگرمی‌های تعاملی شرکت سونی در حالی که تا به امروز دفعات و دفعات از تعهد خود نسبت به ساخت بازی‌های قصـه اساس و تک‌نفره سخن گفته، اما در کنار توسعه چنین عناوینی، روی ساخت بازی‌های سرویس اساس نیز کار می‌کند. در راستای تحقق این هدف، سونی در ماه‌های قبل استودیوی سرشناس بانجی را خریداری کرد.

اگر خاطرتان باشد، مدیر پلی استیشن در قبل رسما اعلام کرده بود که تصمیم دارد تا سال ۲۰۲۶ میلادی چیزی در حدود ۱۰ بازی لایو سرویس عرضه کند. یکی از این عناوین لایو سرویس، احتمالا بازی چندنفره The Last of Us است که طبق گفته‌های هرمن هالست، می‌توان صبر داشت که به طور همزمان برای پی سی و پلی استیشن منتشر شود.

[ad_2]

استقبال الکترونیک آرتز از عرضه انحصاری Call of Duty برای ایکس باکس

[ad_1]

مدیرعامل شرکت الکترونیک آرتز در گفت‌وگویی اعلام کرد که عرضه انحصاری Call of Duty برای ایکس باکس، یک زمان عالی برای موفقیت و درخشش سری Battlefield برشمرده می‌شود.

همان‌طور که احتمالا اطلاع دارید، کمپانی مایکروسافت در آغاز سال ۲۰۲۲ میلادی با پرداخت چیزی در حدود ۶۹ میلیارد دلار، شرکت اکتیویژن بلیزارد را خریداری کرد. در پی این معامله، ردموندی‌ها مالکیت تمام استودیوها و بازی‌های این شرکت از جمله سری محبوب کال آو دیوتی را به دست می‌گیرند. اقدامی که کاربران پلی استیشن را حسابی دلواپس کرده و در حال آماده، آینده این فرنچایز در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

در همین راستا، مایکروسافت دفعات و دفعات اعلام کرده که هدف اصلی از خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد، اتخاذ سیاست‌های انحصار گرایی نیست و این کمپانی همچنان به انتشار بازی‌های چند پلتفرمی ادامه می‌دهند. از طرفی، چند وقت نزد بود که فیل اسپنسر، رئیس قسمت گیمینگ مایکروسافت، اعلام کرد که بازی های جدید سری Call of Duty حداقل تا چند سال دیگر با محتویات یکسان برای پلی استیشن نیز منتشر خواهد شد.

این در حالی است که سونی معتقد است که تعهد مایکروسافت برای انتشار بازی‌های کال آو دیوتی برای پلی استیشن ناکافی است؛ برای چی که اون‌ها تصمیم دارند بازی‌های جدید این مجموعه را صرفا به زمان سه سال برای پلی استیشن عرضه کنند و سپس از اون، این آثار به انحصاری ایکس باکس تبدیل خواهند شد.

در همین حین، به نظر می‌رسد که اختلاف نظرهای سونی و مایکروسافت و احتمال عرضه انحصاری کال آو دیوتی در مجموع به نفع شرکت الکترونیک آرتز خواهد بود. به بیان دقیق‌تر، ساعاتی قبل آقای اندرو ویلسون، مدیرعامل الکترونیک آرتز، در جریان حادثه گلدمن ساکس خاطرنشان کرد که انتشار انحصاری بازی‌های Call of Duty برای ایکس باکس، خبر خبر خوبی برای فرنچایز بتلفیلد به شمار می‌رود.

اندرو ویلسون در این زمینه می‌گوید:

در دنیایی که ممکن است سوال‌های زیادی در خصوص آینده‌ کال آو دیوتی و پلتفرم‌های هدف این مجموعه وجود داشته باشد، من فکر می‌کنم که مولتی پلتفرم بودن و پشتیبانی از قابلیت کراس‌ پلی کامل در سری بتلفیلد، یک زمان فوق‌العاده‌ است.

در واقع، اگر سری کال آو دیوتی در آینده برای پلی استیشن عرضه شود، بدون شک جامعه عظیمی از بازیکنان خود را از دست خواهد داد. در این میان، ممکن است که تعدادی از کاربران با ترک پلی استیشن، به جستجو پلتفرم ایکس باکس بروند. با این وجود، برخی دیگر از گیمرها به دنبال یک بازی جایگزین برای کال آو دیوتی خواهند بود. با توجه به رقابت تنگاتنگ Battlefield و Call of Duty، در این شکل، زمان بی‌نظیری برای الکترونیک آرتز آماده می‌شود تا جامعه خود را گسترش دهد.

[ad_2]