راه‌اندازی پلتفرم NFT کونامی ؛ شرکت بازی‌سازی درون صنعت ارزهای دیجیتال شد!

[ad_1]

کونامی، یکی از بزرگترین شرکت‌های بازی‌سازی دنیا وجود خود در بازار NFTها را گسترش می‌دهد. پلتفرم NFT کونامی دومین کوشش این شرکت در بازار NFTهاست.

کونامی (Konami)، غول بازی‌سازی ژاپنی اعلام کرد که تصمیم دارد بازاری را برای معامله NFTهای درون بازی و همچنین طیف پهناور‌ای از محصولات و خدمات مرتبط با Web3 راه‌اندازی کند.

آرون گروپس

زیادتر بخوانید: نحوه ساخت توکن NFT چگونه است؟

راه‌اندازی پلتفرم NFT کونامی

کونامی در پست وبلاگی روز پنجشنبه خود اعلام کرد که به دنبال استعدادهای جدید برای ساخت سیستم و توسعه خدمات شرکت است. NFT کونامی با کمک متخصصان حوزه توکن‌های مثلی و متاورس طراحی خواهد شد.

غول بازی‌سازی ژاپنی وقت‌هاست که در مورد چگونگی ادغام آخرین نوآوری‌ها در بازی‌های خود مطالعه می‌کند. محصول بعدی شرکت کونامی، پلتفرم NFT درون بازی خواهد بود. شرکت کونامی در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد:

ما در حال مطالعه و توسعه برای گنجاندن آخرین علمی در بازی‌ها و محصولات محتوایی خود هستیم. کونامی تصمیم دارد سرویسی را راه‌اندازی کند که در اون بازیکنان قادر به مبادله NFTهای درون بازی خود از راه پلتفرم منحصر به فرد بلاک چینی باشند.

راه‌اندازی پلتفرم NFT کونامی ؛ شرکت بازی‌سازی وارد صنعت ارزهای دیجیتال شد!

توکن‌های غیرمثلی در پلتفرم NFT کونامی کاربردهای گوناگونی دارند. از این نوآوری در مقام اول جهت نمایش آیتم‌های منحصر به فرد درون بازی استفاده خواهد شد. پلتفرم NFT کونامی از توکن‌های طرفداری، بلیط‌های رویدادها و سایر موارد مشابه پشتیبانی می‌کند. مالکان آثار NFT می‌توانند با استفاده از این پلتفرم به جوامع طرفداری مورد نظر خود متصل شوند.

سابقه وجود کونامی در صنعت NFT

راه‌اندازی پلتفرم NFT کونامی اولین حرکت شرکت ژاپنی در دنیای بلاک چین نیست. کونامی آغاز امسال پنجمین سالگرد Castlevania را با فروش مجموعه‌ای از NFTهای مرتبط به این فرانچایز مهمانی گرفت.

زیادتر آثار این مجموعه، گیف‌هایی از گیم پلی سه بازی اول Castlevania در کامپیوتر‌های مختلف به شمار می‌روند. سایر آثار مجموعه نیز شامل رندرهایی از نقشه‌های درون بازی و نسخه‌های هنری می‌شود.

کاهش فروش آثار NFT

وجود جسورانه کونامی در بازار NFT در حالی شکل می‌گیرد که بازار توکن‌های غیرمثلی بدترین روزهای خود را تجربه می‌کند. طبق شرح‌ها، حجم معاملات NFT با کاهش نزدیک به 100 درصد نسبت به بالاترین رکورد تاریخی خود مواجه شده است. بیشترین حجم فروش توکن‌های غیرمثلی به ژانویه سال جاری دوباره می‌گردد.

حجم معاملات NFT از 17 میلیارد دلار در ابتدای سال به 466 میلیون دلار در ماه سپتامبر رسید. این داستان علامت‌دهنده کاهش 97 درصدی علاقه اندوخته‌گذاران به حوزه توکن‌های غیرمثلی است. دلیل سقوط بازار NFT تا حد زیادی به رکود پهناور بازارهای مالی از جمله بازار ارزهای دیجیتال دوباره می‌گردد. جنگ روسیه و اوکراین، افزایش تورم و سیاست‌های ناتوان بانک مرکزی از عوامل اصلی بحران بازارهای مالی به شمار می‌روند.

زیادتر بخوانید:

نظر شما درباره راه‌اندازی پلتفرم NFT کونامی چیست؟ لطفا نظرات خود را در قسمت کامنت‌ها با جونی به اشتراک بگذارید.

منبع: cryptonews

[ad_2]

شرکت بازی‌سازی Square Enix به اکوسیستم بلاک چین Oasys پیوست

[ad_1]

شرکت بازی‌سازی Square Enix با فروش ثروت‌های خود به دنیای بلاک چین ورود کرد. این شرکت به زودی از بازی‌های بلاک چینی خود رونمایی می‌کند.

شرکت بازی‌سازی Square Enix با پیوستن به اکوسیستم بلاک چین Oasys، کوشش خود در این حوزه را گسترش داد. آخرین توسعه شبکه Square Enix علامت می‌دهد که غول بازی‌های ویدیویی کره‌ جنوبی به اعتبارسنج گره‌های بلاک چین PoS تبدیل شده است. این اعتبارسنج با مکان زیست سازگار خواهد بود.

آرون گروپس

زیادتر بخوانید: آینده ارزهای دیجیتال در سال 2022

ورود شرکت بازی‌سازی Square Enix به بازار NFT

مشارکت شرکت بازی‌سازی Square Enix با Oyasis به این معناست که شرکت اسکوئر انیکس با تبدیل شدن به اعتبارسنج نودهای شبکه برخی از قسمت‌های بلاک چین را مدیریت خواهد کرد. این شرکت نقش‌های دیگری از نیز برای افزایش ایمنی شبکه بر وظیفه می‌گیرد.

پروتکل جدید پلتفرم Oasys در اواخر سال جاری شروع به کار خواهد کرد. در ابتدا حدود 21 ولیدیتور در پلتفرم مشغول به کار می‌شوند. توسعه‌دهندگان در آینده ولیدیتورهای بیشتری را درون پلتفرم خواهند کرد. ناشر بازی Dragon Quest با ورود به اکوسیستم Oasys به جمع دیگر بازی‌سازان فعال در بلاک چین پیوست. در قبل شرکت‌های مطرح بازی سازی نظیر Sega، WeMade و Ubisoft با شبکه‌های بلاک چینی همکاری کرده بودند.

شرکت بازی‌سازی Square Enix به اکوسیستم بلاک چین Oasys پیوست

شرکت Square Enix در شکل همکاری با Oasys، امکان استفاده از ورودی‌های کاربر جدید را خواهد داشت. اسکوئر انیکس از این ورودی‌ها برای توسعه بازی‌های جدید خود در بلاک چین استفاده می‌کند. این شرکت به یکی از بزرگترین شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی که روی بلاک چین اندوخته‌گذاری می‌کنند، تبدیل شده است. یوسوکه ماتسودا (Yosuke Matsuda)، رئیس شرکت Square Enix، آغاز سال جاری اعلام کرده بود که حوزه اصلی کوشش اسکوئر انیکس در سال 2022، علمی خواهد بود.

Square Enix در ماه آپریل، اقدام به راه‌اندازی قسمت تجاری سرگرمی بلاک چین نمود. این شرکت مطرح بازی‌سازی برای افزایش نفوذ خود در اکوسیستم‌های بلاک چینی و همچنین سرعت بخشیدن به اندوخته‌گذاری های خود، کارها استراتژیک زیادی انجام داده است.

توسعه‌دهنده بازی Tomb Rider در ماه می 2022، اقدام به فروش استودیوهای غربی و همچنین قسمت از مالکیت معنوی (IP) خود در شرکت Embracer نمود. هدف اصلی اسکوئر انیکس از فروش استودیوهای خود، جاذبه اندوخته جهت کوشش در بلاک چین و هوش مصنوعی بود.

شرکت بازی‌سازی Square Enix با فروش حقوق خود برنده به دریافت 300 میلیون دلار از Embracer شد. این حرکت علامت‌دهنده علاقه فزاینده اسکوئر انیکس به استفاده از علمی بلاک چین برای گسترش خدمات بازی خود است.

ورود شرکت‌های بازی‌سازی به حوزه NFT

از دیگر کارها شرکت سرشناس بازی‌سازی می‌توان به مشارکت با Double Jump Tokyo نشانه کرد. Square Enix با این همکاری درون صنعت NFTها شد. این همکاری جهت ارائه توکن‌های دیجیتالی برای مجموعه‌ بازی‌های ویدیویی میلیون آرتور (Million Arthur) شکل گرفته است.

اکثر شرکت‌های عظیم بازی‌سازی دنیا به دنیای NFTها ورود کرده‌اند. این شرکت‌ها بازی‌های مبتنی بر بلاک چین را به نام یک جریان حقوق بالقوه در نظر می‌گیرند. طبق شرح Fortune Business Insights، اکوسیستم بازی‌های بلاک چینی در سال 2020 بیش از 200 میلیارد دلار اندوخته جاذبه کرده است.

علاقه‌مندان بازی‌های ویدیویی به دلایل مختلفی از بازی‌های بلاک چینی خوشی می‌برند. یکی از مهم‌ترین دلایل افزایش علاقه به حوزه بازی‌های بلاک چینی، امکان کسب حقوق از راه توکن‌های NFT به شمار می‌رود. بازیکنان در اکثر این بازی‌ها توانایی نقد کردن توکن‌های خود و تبدیل اون به پول فیات را دارند. اون‌ها همچنین با فروش توکن‌های خود قادر به خرید سایر مجموعه‌های دیجیتال درون بازی خواهند بود.

صنعت بازی‌های بلاک چینی همچنان نوپاست. مسائلی نظیر پردازش کند سیستم و هزینه‌ تراکنش بالا برخی از موانعی هستند که به احتمال فراوان در آینده توسط توسعه‌دهندگان بلاک چینی رفع خواهند شد.

زیادتر بخوانید:

نظر شما درباره ورود شرکت بازی‌سازی Square Enix به حوزه بلاک چین چیست؟ لطفا نظرات خود را در قسمت کامنت‌ها با جونی به اشتراک بگذارید.

منبع: Crypto

[ad_2]