[ad_1]
شرکت بازیسازی Square Enix با فروش ثروتهای خود به دنیای بلاک چین ورود کرد. این شرکت به زودی از بازیهای بلاک چینی خود رونمایی میکند.
شرکت بازیسازی Square Enix با پیوستن به اکوسیستم بلاک چین Oasys، کوشش خود در این حوزه را گسترش داد. آخرین توسعه شبکه Square Enix علامت میدهد که غول بازیهای ویدیویی کره جنوبی به اعتبارسنج گرههای بلاک چین PoS تبدیل شده است. این اعتبارسنج با مکان زیست سازگار خواهد بود.

زیادتر بخوانید: آینده ارزهای دیجیتال در سال 2022
ورود شرکت بازیسازی Square Enix به بازار NFT
مشارکت شرکت بازیسازی Square Enix با Oyasis به این معناست که شرکت اسکوئر انیکس با تبدیل شدن به اعتبارسنج نودهای شبکه برخی از قسمتهای بلاک چین را مدیریت خواهد کرد. این شرکت نقشهای دیگری از نیز برای افزایش ایمنی شبکه بر وظیفه میگیرد.
پروتکل جدید پلتفرم Oasys در اواخر سال جاری شروع به کار خواهد کرد. در ابتدا حدود 21 ولیدیتور در پلتفرم مشغول به کار میشوند. توسعهدهندگان در آینده ولیدیتورهای بیشتری را درون پلتفرم خواهند کرد. ناشر بازی Dragon Quest با ورود به اکوسیستم Oasys به جمع دیگر بازیسازان فعال در بلاک چین پیوست. در قبل شرکتهای مطرح بازی سازی نظیر Sega، WeMade و Ubisoft با شبکههای بلاک چینی همکاری کرده بودند.

شرکت Square Enix در شکل همکاری با Oasys، امکان استفاده از ورودیهای کاربر جدید را خواهد داشت. اسکوئر انیکس از این ورودیها برای توسعه بازیهای جدید خود در بلاک چین استفاده میکند. این شرکت به یکی از بزرگترین شرکتهای توسعهدهنده بازی که روی بلاک چین اندوختهگذاری میکنند، تبدیل شده است. یوسوکه ماتسودا (Yosuke Matsuda)، رئیس شرکت Square Enix، آغاز سال جاری اعلام کرده بود که حوزه اصلی کوشش اسکوئر انیکس در سال 2022، علمی خواهد بود.
Square Enix در ماه آپریل، اقدام به راهاندازی قسمت تجاری سرگرمی بلاک چین نمود. این شرکت مطرح بازیسازی برای افزایش نفوذ خود در اکوسیستمهای بلاک چینی و همچنین سرعت بخشیدن به اندوختهگذاری های خود، کارها استراتژیک زیادی انجام داده است.
توسعهدهنده بازی Tomb Rider در ماه می 2022، اقدام به فروش استودیوهای غربی و همچنین قسمت از مالکیت معنوی (IP) خود در شرکت Embracer نمود. هدف اصلی اسکوئر انیکس از فروش استودیوهای خود، جاذبه اندوخته جهت کوشش در بلاک چین و هوش مصنوعی بود.
شرکت بازیسازی Square Enix با فروش حقوق خود برنده به دریافت 300 میلیون دلار از Embracer شد. این حرکت علامتدهنده علاقه فزاینده اسکوئر انیکس به استفاده از علمی بلاک چین برای گسترش خدمات بازی خود است.
ورود شرکتهای بازیسازی به حوزه NFT
از دیگر کارها شرکت سرشناس بازیسازی میتوان به مشارکت با Double Jump Tokyo نشانه کرد. Square Enix با این همکاری درون صنعت NFTها شد. این همکاری جهت ارائه توکنهای دیجیتالی برای مجموعه بازیهای ویدیویی میلیون آرتور (Million Arthur) شکل گرفته است.
اکثر شرکتهای عظیم بازیسازی دنیا به دنیای NFTها ورود کردهاند. این شرکتها بازیهای مبتنی بر بلاک چین را به نام یک جریان حقوق بالقوه در نظر میگیرند. طبق شرح Fortune Business Insights، اکوسیستم بازیهای بلاک چینی در سال 2020 بیش از 200 میلیارد دلار اندوخته جاذبه کرده است.
علاقهمندان بازیهای ویدیویی به دلایل مختلفی از بازیهای بلاک چینی خوشی میبرند. یکی از مهمترین دلایل افزایش علاقه به حوزه بازیهای بلاک چینی، امکان کسب حقوق از راه توکنهای NFT به شمار میرود. بازیکنان در اکثر این بازیها توانایی نقد کردن توکنهای خود و تبدیل اون به پول فیات را دارند. اونها همچنین با فروش توکنهای خود قادر به خرید سایر مجموعههای دیجیتال درون بازی خواهند بود.
صنعت بازیهای بلاک چینی همچنان نوپاست. مسائلی نظیر پردازش کند سیستم و هزینه تراکنش بالا برخی از موانعی هستند که به احتمال فراوان در آینده توسط توسعهدهندگان بلاک چینی رفع خواهند شد.
زیادتر بخوانید:
نظر شما درباره ورود شرکت بازیسازی Square Enix به حوزه بلاک چین چیست؟ لطفا نظرات خود را در قسمت کامنتها با جونی به اشتراک بگذارید.
منبع: Crypto
[ad_2]