بازی فضای مردگان برای اولین بار در سال ۲۰۰۸ میلادی توسط شرکت الکترونیک آرتز راهی بازار شد؛ اثری که اتمسفر تاریک و منحصر به فرد اون در کنار روایت قصـه درگیرکننده حسابی توجه منتقدها و بازیکنان را به خود جلب کرد و در حال آماده به نام یکی از بهترین آثار علمی تخیلی و ترسناک به شمار میرود.
به دنبال موفقیت بیچون و چرای بازی، تیم سازنده دو نسخه دیگر از فرنچایز را به دست هواداران رساند. با این وجود، این مجموعه در نسل هشتم به کلی ناپدید بود و چه بسا به نظر میرسید که به فراموشی سپرده شده است؛ تا اینکه سپس از گذشت ۱۴ سال از عرضه بازی، چند وقت نزد بود که الکترونیک آرتز با همکاری استودیوی موتیو از بازسازی تمام و آراستگی اون خبر داد.
حال به مناسبت چهاردهمین سالگرد عرضه سه گانه فضای مردگان، همانطور که استودیوی موتیو وعده داده بود، ساعاتی قبل لایو استریمی با محوریت نمایش ریمیک دد اسپیس برگزار شد که در جریان اون، تیم سازنده یک تریلر هشت دقیقه از گیم پلی بازی به اشتراک گذاشت؛ ویدیویی که بخشی از مرحله سوم بازی را به عکس میکشد.
اگر نسخه اصلی بازی را تجربه کرده باشید، احتمالا اطلاع دارید که در طول این ماموریت، آیزاک باید خود را به اتاق کنترل ایشیمورا برساند تا موتور این فضاپیما را مجدد روشن کند. یکی از مهمترین نکات این تریلر، پایبندی تیم سازنده به نسخه اصلی بازی است. با این وجود، اونها یک سری تغییرات نیز در گیم پلی و مکانیزمهای اون ساختن کردهاند که حس و حال بازی فراوان پویا به نظر برسد. برای مثال، سیستم رویایی با دشمنان تغییر کرده و ممکن است شما به طور غیرمنتظره با نکرومورفها روباهرو شوید!
به طور کلی، گفته شده که ریمیک بازی فضای مردگان کاملا از جدید ساخته شده است. در واقع، جدا از بهبود جلوههای بصری و گرافیک فنی و توسعه اون با استفاده از موتور فراست بایت، گیم پلی و سایر سیستمهای بازی نیز دستخوش تغییراتی شدهاند. از طرفی، این بازی میزبان برخی المانهایی است که در نسخه دوم و سوم مجموعه شاهد اونها بودیم.
الکترونیک آرتز ساعاتی قبل مشخصات سیستم مورد نیاز و پیشنهادی نسخه ریمیک بازی Dead Space را به اشتراک گذاشت.
بازی فضای مردگان برای نخستین بار در سال ۲۰۰۸ میلادی توسط کمپانی الکترونیک آرتز روانه بازار شد که به مهربانی اتمسفر منحصر به فرد و روایت قصـه درگیرکننده، تمجید منتقدها را برانگیخت و به یکی از بهترین آثار علمی تخیلی و ترسناک تبدیل شد. حال با گذشت چیزی در حدود ۱۴ سال از عرضه اون، شرکت مزبور با همکاری استودیوی موتیو روی بازسازی اون مشغول به کار است.
بر پایه اعلام سازندگان، این عنوان پرطرفدار به طور کامل از جدید طراحی و با استفاده از موتور قدرتمند فراست بایت ساخته میشود و نباید اون را یک ریمستر ساده در نظر گرفت. از طرفی، راحت از پیشرفتهای چشمگیر در زمینه گرافیک فنی و کیفیت بصری، این بازی شامل یک سری مکانیزمهای جدید و از همه مهمتر، محتوای جدید نیز میشود.
در همین راستا که کمتر از چهار ماه به انتشار بازی باقی مانده، چندی نزد قبل سازنده از مشخصات سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی پرده برداشت. طبق اطلاعات منتشر شده، برای تجربه این دلیل در پایینترین تنظیمات گرافیکی به سیستمی با مشخصات پردازنده مرکزی اینتل Core i5 8600 یا AMD Ryzen 5 2600X، رم شانزده گیگابایتی و کارت گرافیک انویدیا جیفورس GTX 1070 یا AMD Radeon RX 5700 با حافظه اختصاصی هشت گیگابایت نیاز دارید.
به علاوه، پشتیبانی از نسخه دوازدهم دایرکت ایکس الزامی بوده و بازی روی ویندوز ۱۰ و نسخه جدیدتر قابل اجرا خواهد بود. دقت داشته باشید که برای نصب بازی به چیزی در حدود ۵۰ گیگابایت فضای ذخیرهسازی نیاز دارید. در سو مقابل، در صورتی که تصمیم دارید بازی را در تنظیمات گرافیکی بالا و وضوح عکس بهتری تجربه کنید، سازندگان سیستمی با مشخصات پردازنده مرکزی اینتل Core i5 11600K یا AMD Ryzen 5 5600X، رم شانزده گیگابایتی و کارت گرافیک انویدیا جیفورس RTX 2070 و یا AMD Radeon RX 6700 XT به نظم با حافظه اختصاصی ۸ و ۱۲ گیگابایت برای شما توصیه کردهاند.
در ادامه میتوانید مشخصات کامل سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی ریمیک دد اسپیس را مشاهده کنید:
حداقل سیستم مورد نیاز Dead Space Remake
سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (فقط ۶۴ بیتی)
پردازنده مرکزی اینتل: Intel Core Core i5 8600 با فرکانس ۳.۱ گیگاهرتزی
پردازنده مرکزی ایامدی: AMD Ryzen 5 2600X با فرکانس ۳.۶ گیگاهرتزی
سال ۲۰۰۸ میلادی بود که شرکت الکترونیک آرتز با همکاری گلن اسکافیلد آیپی جدیدی را تحت عنوان دد اسپیس روانه بازار کرد؛ اثری که بازیکنان را به اعماق کهکشانها برده و در برابر مخلوقات بزر الجثه و بیگانهها قرار میدهد. این عنوان به مهربانی روایت قصـه درگیرکننده حسابی مورد استقبال بازیکنان قرار گرفت و به دنبال موفقیت اون، دو بازی دیگر از این مجموعه به ردیف در سالهای ۲۰۱۱ و ۲۰۱۳ میلادی به دست هواداران رسیدند.
علیرغم محبوبیت فراوان فرنچایز، شرکت الکترونیک آرتز ساخت دنباله این دد اسپیس را متوقف کرد و در طول نسل هشتم، خبری از بازی جدید مجموعه نبود. با این حال، کمپانی مزبور در تابستان سال قبل با انتشار یک ویدیو، به طور رسمی از ریمیک نخستین بازی Dead Space خبر داد که قرار است در بهمن ماه نزدرو عرضه شود.
در همین راستا، همانطور که استودیوی موتیو و الکترونیک آرتز وعده داده بودند، تریلر جدیدی از بازی منتشر شد که قسمتهایی از گیم پلی و سیستم مبارزات اون را به نمایش میگذارد. استودیو موتیو مدعی است که این عنوان پرطرفدار به طور کامل از جدید طراحی و ساخته شده و هواداران نباید اون را یک ریمستر ساده در نظر بگیرند. در واقع، گفته شده که تمام جلوههای بصری، گرافیک فنی، گیمپلی، سیستم مبارزات، صداگذاری و نورپردازی با استفاده از موتور گرافیکی فراست بایت بازسازی شدهاند.
از طرفی، برخی از محتوایی که در نسخه اول بازی بنا به دلایلی حذف شده بودند، در نسخه ریمیک وجود دارند. همچنین، شماری از مکانیزمهایی که در نسخه دوم و سوم به این سری اضافه شدهاند، نیز در این ریمیک نیز به کار گرفته شده است. با وجود این تغییر و تحولها، تیم سازنده معتقد است که بازی همچنان به نسخه اصلی خود وفادار خواهد بود.
واجب به ذکر است که ریمیک بازی Dead Space در تاریخ ۲۷ ژانویه سال ۲۰۲۳ میلادی (۷ بهمن ماه) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن 5 و همچنین پلتفرم کامپیوتر شخصی منتشر خواهد شد. برخلاف تصورها، این دلیل در انحصار نسل نهم بوده و کاربران کنسولهای نسل هشتم ایکس باکس و پلی استیشن از تجربه اون محروم هستند.
قصـه بازی در قرن ۲۶ میلادی روایت میشود؛ جایی که یک مهندس فضاپیما به نام آیزاک کلارک وظیفه دارد خود را به یک سفینه فضایی به نام ایشیمورا رسانده و دلیل قطع شدن ارتباطات رادیویی اون را بیابد. این فضاپیما در سیاره Aegis VII قرار داشته و مشغول جمع آوری منابع بود که در وقت فرود کیلیون، صدمه شدید به خود دید. سپس از این اتفاق، آیزاک یکباره با مخلوقات شگفت آور و غریبی به نام نکرومورف روباهرو میشود که راهی جز مواجهه با اونها ندارد. البته مسافرت آیزاک صرفا جنبه کاری ندارد؛ برای چی که معشوقه او یعنی نیکول یکی از خدمههای فضاپیما بوده که هم الآن به دردسر افتاده است.
در آخر این خبر، دیدگاه شما در رابطه با تریلر گیم پلی ریمیک بازی Dead Space چیست؟ به نظر شما، آیا این عنوان میتواند موفقیتهای نسخه اصلی را تکرار کند؟ آیا شرکت الکترونیک آرتز در آینده ساخت دنباله مجموعه را در دستور کار خود قرار میدهد؟ یاد بردن نکنید که نظرات شخصی خود را با ما و دیگر کاربران رسانه سرگرمی به اشتراک بگذارید
چیزی در حدود ۱۴ سال نزد، شرکت الکترونیک آرتز آیپی جدیدی تحت عنوان دد اسپیس روانه بازار کرد؛ دلیل علمی تخیلی که به مهربانی روایت قصـه درگیرکننده، اتمسفر منحصر به فرد و دشمنان نگرانیآور به نام یکی از بهترین بازیهای ترسناک تاریخ شناخته میشود. به دنبال موفقیت چشمگیر بازی، تیم سازنده دو نسخه دیگر از این فرنچایز را به دست هواداران رساند؛ لیکن طی سالهای اخیر این سری به کلی به فراموشی سپرده شده بود؛ تا اینکه ریمیک بازی Dead Space در تابستان سال قبل رسما معرفی شد.
این بازی قرار است در آغاز بهمن نزدرو تقدیم بازیکنان شود و حال که به مطالعه به عرضه اون نزدیکتر میشویم، استودیوی موتیو، سازنده بازی، با همکاری الکترونیک آرتز کم کم جزئیات بیشتری از بازی ارائه میدهد. در همین راستا، چندی نزد سازندگان با انتشار یک ویدیو کوتاه، رسما اعلام کردند که در روز ۱۲ مهر (۴ اکتبر)، اولین تریلر از گیم پلی ریمیک دد اسپیس به نمایش گذاشته خواهد شد.
گفتنی است که ریمیک Dead Space در تاریخ ۲۷ ژانویه سال ۲۰۲۳ میلادی (۷ بهمن ماه امسال) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن 5 و همچنین پلتفرم کامپیوتر شخصی منتشر میشود. متاسفانه این دلیل در انحصار نسل نهم بوده و کاربران کنسولهای نسل هشتم ایکس باکس و پلی استیشن از تجربه اون محروم هستند.
بر پایه اعلام تیم سازنده، این عنوان به طور کامل از جدید طراحی و ساخته شده است. در واقع، تمامی جلوههای بصری، گرافیک فنی، گیمپلی، سیستم مبارزات، صداگذاری و نورپردازی با استفاده از موتور گرافیکی فراست بایت بازسازی شدهاند و از آنجا که این عنوان صرفا برای پلتفرمهای نسل نهم عرضه میشود، احتمالا کیفیت بصری اون نگاه دقیقکننده خواهد بود.
قصـه بازی در قرن ۲۶ میلادی روایت میشود؛ جایی که یک مهندس فضاپیما به نام آیزاک کلارک وظیفه دارد خود را به یک سفینه فضایی به نام ایشیمورا رسانده و دلیل قطع شدن ارتباطات رادیویی اون را بیابد. این فضاپیما در سیاره Aegis VII قرار داشته و مشغول جمع آوری منابع بود که در وقت فرود کیلیون، صدمه شدید به خود دید. سپس از این اتفاق، آیزاک یکباره با مخلوقات شگفت آور و غریبی به نام نکرومورف روباهرو میشود که راهی جز مواجهه با اونها ندارد. البته مسافرت آیزاک صرفا جنبه کاری ندارد؛ برای چی که معشوقه او یعنی نیکول یکی از خدمههای فضاپیما بوده که هم الآن به دردسر افتاده است.
در آخر این خبر، دیدگاه شما در رابطه با گیم پلی ریمیک Dead Space چیست؟ به نظر شما، آیا این عنوان میتواند موفقیتهای نسخه اصلی را دوباره تکرار کند و سپس از ۱۴ سال، بار دیگر نام مجموعه را بر سر آسیبها بیاندازد؟ یاد بردن نکنید که نظرات شخصی خود را با ما و دیگر کاربران رسانه سرگرمی به اشتراک بگذارید.
تغییرات اعمال شده در بازی مدرن وارفر ۲ فراوان فراوان بوده که سبب رویش نظرات مثبت و منفی بسیاری شدهاند. پرک Dead Silence در Call of Duty Modern Warfare 2 و به طور کلی پرکها بیشترین نظرات را جلب کردهاند که در ادامه نگاهی به نظر توسعه دهندگان در این باره خواهیم داشت.
پس از عرضه نسخه بتای بازی Call of Duty Modern Warfare 2، استودیو اینفینیتی درون (Infinity Ward) واجب فهمید برخی توضیحات را درباره تصمیمات خود در گیم پلی بازی، از جمله نحوه استفاده از پرک Dead Silence ارائه دهد. طی نسخه بتای بازی و تجربه اون توسط میلیونها کاربر، اونها انتقادات بسیاری از بازی داشتند که اینفینیتی درون تصمیم دارد با توجه به اونها، تغییراتی را در بازی نزد از انتشار نسخه نهایی اعمل کند.
همانطور که نشانه شد انتقادات بسیاری به این بازی درون بود و البته برخی تغییرات فراوان عالی و دلپذیر بودند که کاربران از اونها تقدیر کردند. از جمله اونها میتوان به قسمت Gunsmith 2.0، گان پلی بازی و نقشههای بازی نشانه داشت که البته این قسمتها نیز مشکلاتی در خود داشتند که باید برطرف شوند. یکی از قسمتهایی که فراوان زیاد نیازمند تغییرات است، صدای پای دشمنان بوده که فراوان در بازیهای شوتر با ارزش و مهم بودن دارد و تیم اینفینیتی درون خود نیز از مشکلات اون آگاه بوده و اعلام کرد که در آینده نزدیک شاهد تغییراتی در اون خواهیم بود. اما متاسفانه یا خوشبختانه، قسمتهایی وجود داشته که کاربران اعتقاد دارند نیازمند تغییرات بوده و در سوی دیگر توسعه دهندگان اعتقاد دارند که نباید در اونها دست برد!
یکی از این قسمتهای مهم، نحوه استفاده از پرکها بود که نظرات منفی و البته مثبت بسیاری به دنبال داشت. با این حال توسعه دهندگان به این اعتقاد رسیدهاند که نحوه مدیریت پرکها بدون مشکل بوده و به طراحی خود اعتقاد دارند. از سوی دیگر اونها اعتقاد دارند سیستم طراحی شده برای پرکها در بازی سبب تغییرات در قرار گیری کاربران روباه روی یکدیگر میشود.
بسیاری از کاربران اعتقاد دارند که حرکت تمام وقت بدون صدای پا به مهربانی پرک Dead Silence همانند قبل اشتباه بوده و میتواند سبب مشکلاتی عظیم شود. حال که پرک Dead Silence در قطعه Field Upgrade ظاهر شده، کاربران فراوان راضی هستند و نه تنها باید اون را به شکل دستی فعال کرد، بلکه نمیتوان تمام وقت از اون استفاده برد. به اعتقاد اینفینیتی درون اگر پرک Dead Silence همانند قبل برای همیشه فعال میماند، فراوان توانا میشد که چنین نظری، دقیقا نظر اکثریت کاربران است.
تغییرات اعمال شده در پرک Dead Silence در کنار آزادی عمل به کاربران، حریفان اونها را برای روبرویی با اشخاصی که از Dead Silence استفاده میکنند مهیا میکند. این داستان دلیل میشود درگیری و عصبانیت خارج از بازی بین کاربران کاهش یابد. در کنار این داستان، باید نشانه داشت که ما شاهد هیچ تغییراتی در مینی مپ (Mini-Map) بازی نخواهیم بود که بدون شک نتیجه در انتقاد مجدد کاربران خواهد داشت.
بازی Call of Duty Modern Warfare 2 در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۲، برابر با ۶ آبان ماه سال ۱۴۰۱ برای کنسولهای نسل هشتمی ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴، کنسولهای نسل نهمی ایکس باکس سری ایکس/سری اس و پلی استیشن ۵ و کامپیوتر شخصی انتشار خواهد یافت. نظر شما درباره پرک Dead Silence در Call of Duty Modern Warfare 2 چیست؟ آیا شما با تغییرات اعمال شده در اون موافق هستید؟ چشم به راه نظرات شما هستیم.
Red Dead Redemption 2 شامل نکات و رازهای فراوان زیادی است که هنوز کشف نشدهاند. بیایید از نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption پرده برداریم.
Red Dead Redemption عنوانی نیست که بتوان اون را به راحتی با بازی های دیگر سنجیدن کرد. در حالی که بسیاری از سازندگان بازی قصـههایی را به سبک وسترن روایت کردهاند، اما شخصیتهای پیچیده و تصمیمگیریهای تاثیرگذار در Red Dead 2 این عنوان را در بین بسیاری از همتایانش منحصربهفرد کرده است.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption
[آپدیت شهریور 1401]
فهرست عناوین مقالهی نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption را در زیر مشاهده میکنید:
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
متأسفانه برای طرفداران، به نظر می رسد که Rockstar با Red Dead 2 خداحافظی کرده و این به نفع توسعه Grand Theft Auto 6 اتفاق افتاده است، که مسلماً تبدیل به یکی از مورد انتظارترین عناوین تاریخ بازیهای ویدئویی شده است.
با این حال، حداقل، هنوز جامعه ای از بازیکنان وجود دارند که قصـه سرایی حیرت انگیزی که در Red Dead Redemption 2 و نسخه قبلی اون به نمایش گذاشته شده است را تمجید می کنند.
خوشبختانه برای طرفداران Red Dead، قصـه افسانهای Red Dead 2 همیشه در دسترس خواهد بود، حتی اگر محتوای اون در آینده به روز نشود. خبر خوب این است که بازیهای داستانی همانند Red Dead Redemption 2 به طور فزاینده ای محبوب می شوند.
اگرچه بسیاری از گیمرها از بازیهای چندنفره خوشی می برند، اما بازیکنانی نیز هستند که عاشق بازیهایی هستند که در اون می توانند به روایت های پیچیده نزدیک شوند و به آنها اجازه میدهد با شخصیت ها ارتباط برقرار کنند.
هیچ وقت خرس ها را دست کم نگیرید!
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
در حالی که بازیکنان در بازیهای دیگری همانند Far Cry و Ghost of Tsushima زمان بقای بیشتری در تقابل با عمر وحش خود دارند، این را نمیتوان در مورد Red Dead Redemption 2 گفت، زیرا یک حرکت اشتباه میتواند به معنای تفاوت بین زندگی و مرگ باشد.
اگر قرار بود فیلم لئوناردو دی کاپریو، The Revenant، چیزی به بازیکنان بیاموزد، اون نکته این بود که با خرسها درگیر نشوند، و الآن بازیکنان با نادیده گرفتن غرایز اساسی بقا برای تحریک نکردن یک حیوان غول جسم قابل صبر است که با مرگ روبرو شوند.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
برای بازیکنانی که میخواهند با عمر وحش مشغول شوند، مکانهای زیادی برای یافتن خرسها در Red Dead Redemption 2 وجود دارد. با این وجود، بازیکنان باید بدانند که به چه محیطی درون میشوند. فیلم وجود داردد که با یک مسابقه نمایشی بین آرتور مورگان و یک خرس شروع می شود.
در یک چرخش شگفت آور و نا آشنا، خرس علاقه خود را به آرتور مورگان از دست می دهد و قبل از اینکه دور شود، برمیگردد. سپس بازیکن به سو خرس می دود و به پشت خرس ضربه می زند، نه یک بار بلکه دو بار و بدون اتلاف وقت.
خرس بلافاصله روی آرتور میپرد و دلیل می شود کلاه گاوچرانیش از روی سرش بلند شود. خرسها در Red Dead Redemption 2 ترسناک هستند، و فیلمهای مختلفی در اینترنت هست که ماهیت غیرقابل نزدبینی آنها را علامت میدهد.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
خرسها تا حدودی در این بازی بدنام شدهاند و فیلمهای زیادی وجود دارد که برخوردهای خشن و گاهی خندهدارشان را با بازیکنان علامت میدهد، همانند حمله خرس که در اواسط بازی Red Dead Redemption 2 چهره میدهد. با این حال، تعداد کمی از بازیکنان زمانی که به دنبال اونها بودند، شایسته مرگ بودهاند.
وقت ماهیگیری است!
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
یکی دیگر از بازیکنان بازی Games Red Dead Redemption 2 شرح داده است که در حین انجام ماموریتهایی، ماهی عظیمی را شکار کردهاند. یکی از مشغول کننده ترین کوشش های این بازی محبوب، ماهیگیری است که سرگرمی مورد علاقه جامعه است، مخصوصا که رویدادها خنده داری همانند شکار ماهی های غول جسم بیشتر برای سرگرمی در پایگاه بازیکنان به اشتراک گذاشته می شود.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
بسیاری از بازیکنان Red Dead Redemption 2 تجربیات ویژه خود را از شکار ماهی های عالی عظیم در بازی دارند. برخی نکات شخصی خود را در مورد ماهیگیری در Red Dead Redemption 2 به اشتراک می گذارند، در حالی که برخی دیگر به سادگی تصمیم دارند تمام ماهی های موجود را به نام بخشی از دستاوردهای درون بازی خود در نظر بگیرند.
در Reddit، کاربر Genderfluidpepe عکسی از ماهی عظیم Red Dead Redemption 2 را که شکار کرده بود به اشتراک گذاشت. با توجه به شرح پست، بازیکن به سادگی با کایران دافی، یکی از اعضای گروه Van der Linde، در یک کوئست جانبی ماهیگیری بود که آنها باس غول جسم Largemouth را شکار کردند.
اگرچه تصویری که به اشتراک گذاشته شده عکسی از بازی بر روی صفحه نمایش بود، اما طرفداران احتمالاً تحت نشان بزرگی ماهیهایی هستند که شخصیت بازیکن در Red Dead Redemption 2 در دست دارد.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
اگرچه این اولین باری نیست که یک بازیکن شکار ماهی عظیم خود را در Reddit به اشتراک میگذارد، اما به نظر میرسد که جامعه بازی هنوز نسبت به شکار Genderfluidpepe واکنش علامت میدهد. سایر بازیکنان پرسیدند که او چگونه توانست ماهی عظیم Red Dead Redemption 2 را شکار کند؟
از آنجایی که Red Dead Redemption 2 فهرست بزرگی از ماهیهایی دارد که بازیکنان میتوانند در طول گیمپلی خود شکار کنند، این احتمالا آخرین باری نیست که تجربه ماهیگیری یک بازیکن را ببینید.
همانند رعد و برق
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
فقط می توان تصور کرد که هر تاریخ راک استار درون Red Dead Redemption 3 شود بازی به همان اندازه دقیق و زنده خواهد بود. دنیای دوباره Red Dead واقعاً معیاری را برای سایر بازی های دنیا دوباره تعیین می کند، و این برای جزئیات ظریفی است که در اون گنجانده شده است. بازیکن Red Dead Redemption 2 از Dead Eye صحیح همانند رعد و برق استفاده می کند.
یک بازیکن Red Dead Redemption 2 از توانایی Dead Eye خود صحیح زمانی که صاعقه در دور و بر شهر در میان طوفان اصابت کرد استفاده کرد. استفاده از این توانایی دلیل شد تا بازیکن دید بهتری به رعد و برق در حرکت یواش داشته باشد. به نظر می رسد این ویدیو در حالت داستانی تک نفره Red Dead Redemption 2 گرفته شده باشد.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
مکانیک Dead Eye در ابتدا در اولین بازی Red Dead، Red Dead Revolver در ماه می 2004 معرفی شد. در حالی که مکانیک ها در هر قطعه کمی متفاوت است، اما همه آنها به طور موثر کار مشابهی را انجام می دهند. این به بازیکن اجازه میدهد تا تاریخ را کاهش دهد، یک هدف یا چندین هدف را علامتگذاری کند و سریعاً آنها را با گلوله شلیک کند.
استفاده از Dead Eye در Red Dead Redemption 2 به کمی ظرافت بیشتری نیاز دارد، اما می تواند به بازیکنان مزیت بزرگی در جنگ اسلحه ناامید بدهد. با این حال، گاهی زمان می توان از حالت Dead Eye برای مشاهده یک شی با حرکت سریع در حرکت یواش استفاده کرد.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
در قبل بازیکنان Red Dead Redemption 2 قبلاً روشنایی را در حالت عکس گرفته بودند اما به ندرت از حالت Dead Eye برای گرفتن اون استفاده می کردند. ویدیوی جدید توسط کاربر Reddit SweetGulaman16 در صفحه بازی به اشتراک گذاشته شد، جایی که آنها می گویند رعد و برق را در Dead Eye وابسته کرده اند.
کاملاً مشخص نیست که صاعقه در کجا فرود آمده است، زیرا ممکن است به درخت نزدیک یا جایی دیگر در دوردست برخورد کرده باشد، اگرچه یک نظر دهنده نشانه کرد که دور و بر درخت مورد گفت و گو به نظر می رسد سوخته است. این اولین باری نیست که کسی به این شکل جذاب رعد و برق گرفت. یکی از بازیکنان Red Dead Redemption 2 وقت راه رفتن در کمپ مورد اصابت صاعقه قرار گرفت.
در نمونههای دیگر، بازیکنان نورهایی را که به کلیسایی در شهر سنت دنیس برخورد میکنند، مشاهده کردهاند، در حالی که دیگران یک پیچ و مهره زیبا را در فاصله دور در مکزیک گرفتهاند. با این حال، در این نمونه، قابلیت Dead Eye کمی مزه بیشتری به پیچ و مهره گرفته شده اضافه کرد.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
از تاریخ انتشار Red Dead Redemption، Dead Eye به بخشی نمادین از بازی تبدیل شده است. مرگ جان مارستون در Red Dead Redemption توسط این کاراکتر انجام شد که میتوانست تا آنجایی که ممکن است سربازان را واژگون کند قبل از اینکه در نهایت به ضرب گلوله کشته شود.
در حال آماده، علیرغم فروش بالای Red Dead Redemption 2، کاملاً مشخص نیست که آیا Rockstar قطعه های دیگری را در این فرنچایز ساختن خواهد کرد یا خیر. با این حال، احتمالاً میتوان فرض کرد که اگر توسعهدهنده تصمیم به ساخت یک قطعه جدید داشته باشد، احتمالاً یک بار دیگر از مکانیک Dead Eye استفاده میکند و به گیمرها اجازه میدهد تا رعد و برقهای جدید را در مکانهای غیرمنتظره ببینند.
مسافرت به شمال
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
فرنچایز Red Dead خانهای در منطقه جنوب غربی آمریکا دارد که در مکزیک کوشش میکند، اما رفتن به شمال میتواند به اون اجازه دهد مجدد بدرخشد. Red Dead Redemption 2 زمانی که در سال 2018 درون شد، یک موفقیت عظیم بود و یک قصـه نزد حقوق ارائه کرد که عمق فراوان بیشتری به بازی می بخشید که قبلاً برای شخصیت های عالی و دنیا سازش معروف بود.
پیروی از این اقدام مقاوم است و اگرچه Grand Theft Auto 6 ممکن است بعدی در دستور کار توسعه دهنده Rockstar باشد، شکی وجود ندارد که در نهایت به شاهکار غربی خود دوباره خواهد گشت، حتی اگر Red Dead Redemption 3 احتمالا سال ها تا معرفی اون فاصله داشته باشد.
هنگامی (و اگر) Van Der Linde Gang بازگردد، صبر زیادی برای این پروژه وجود دارد که حرکت مکانیکی و نمایشی قابل توجهی داشته باشد، که با توجه به کیفیت نگاه دقیق کننده بازی های اول مقاوم خواهد بود.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
Rockstar Games یک زوج سریال واقعا استثنایی دارد که هر کدام مزه منحصر به فرد خود را دارند. در حالی که Grand Theft Auto تاکید بیشتری بر اکشن و غیرقابل نزدبینی بودن بازیکن در یک دنیای دوباره زیبا دارد، Red Dead Redemption یک امر زیادتر متمرکز بر روایت است و زیادتر مناظر در خدمت رویدادهای قصـه هستند.
به همین سبب، مکان از همیشه مهمتر است و از آنجایی که Red Dead Redemption و دنباله اون در یک جنوب غربی خیالی اتفاق میافتد، بازی سوم خوب تر است فرمول را تغییر دهد و در عوض به شمال برود.
3 Red Dead Redemption متفاوت خواهد بود
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
Red Dead Redemption قصـه خود را در فضای تخیلی نیو آستین و مناطق دور و بر اون روایت می کند که از دنیای واقعی آریزونا، نیومکزیکو و غرب تگزاس الهام گرفته شده است. با جادههای خاکی غبارآلود و دشتهای پخش تزئین شده با کابینهای پژمرده و شهرهای سرگردان، این مکان به خوبی کوششهای کافی را خارج از کمپین اصلی ارائه میکند.
Red Dead Redemption 2 در منظرهاش فراوان متنوعتر بود، اگرچه گاهی زمان فراتر از اون چیزی بود که نوشتههای نزدیک علامت میدادند. Red Dead Redemption 3 نیاز به یکپارچگی در مکان خود دارد، اگر چیزی برای تغذیه داستانی که همیشه در مقیاسی فراوان کوچکتر از همتای Grand Theft Auto خود تا به حال ارائه کرده است.
مسافرت به شمال به قسمتهای ناشناخته برای این فرنچایز میتواند دلیل تغییر شدید لحن شود و شخصیتهای جدید، ضربان قصـه و مناظر بصری را معرفی کند که هر کدام بازی سوم را از بازیهای قبلی خود متمایز میکند. رئالیسم همیشه برای Red Dead Redemption فراوان مهم بوده است و Rockstar میتواند از توانایی اون برای بازسازی مکانها با دقت در مکانی متفاوت استفاده کند.
Red Dead Redemption 2 در برفی در شمال آمبارینو در Spider Gorge شروع میشود و به زودی گروه به Horseshoe Overlook پناه میبرد. شخصیتها فقط برای وقت کوتاهی در سردی هستند و بازگرداندن آنها به شمال میتواند چالشهای محیطی، تفاوتهای گیمپلی و تغییر شدید در لحن روایت را به بازی بدهد.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
Red Dead Redemption بازیکنان را در سراسر قسمتهای جنوبی ایالات متحده جاذبه کرده است، در حالی که توقفهای کوتاه وقت در مکزیک و Guarma الهامگرفته از کارائیب، تنوع فراوان مورد نیاز را در منظره به این فرنچایز بخشیده است. دنیایی که Red Dead Redemption 2 در اون کاردستی میکند، با علفزارهای وسیع و مراتع سرسبزتر فراوان است، و از آنجایی که زرق و برق دار است، متنوع است.
از برخی جهات کلیدی خوب تر از آستین جدید بازی اول است. با این حال، آشکار است که Red Dead Redemption 3 باید چیزی بیش از یک مسافرت تفریحی دیگر در سراسر ایالتهای جنوبی باشد، و زمانهای زیادی در شمال وجود دارد که نادیده گرفتن اون برای Rockstar Games ناامیدکننده است.
Red Dead Redemption به همان اندازه قربانی ژانر خود است که توسط اون نیرومند شده است. مردم صبر دارند قصـه های حماسی وسترن در جنوب غربی آمریکا حدود 150 سال نزد اتفاق بیفتد، اما ویژگی هایی همانند Westworld، True History of the Kelly Gang و حتی Firefly با تم وسترن برنده می شوند در حالی که قصـه های خود را در جای دیگری قرار می دهند.
Red Dead Redemption بهترین فرنچایز وسترن در تاریخ بازی است، اما لزوماً برای موفقیت به مکان جنوبی نیاز ندارد. نوشتار توانا و توجه دقیق به جزئیات را می توان در هر مکان مورد استفاده قرار داد، بنابراین فشار دادن زیادتر به سو شمال، ساختار فرنچایز مورد علاقه بازیکنان را مختل نمی کند.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
بازی Red Dead Redemption 2 در سال 1899 اتفاق میافتد و اولین بازی در سال 1911 اتفاق میافتد، بنابراین روند بازی سوم قبل از رویدادهای دو بازی اول ادامه داشت. در حالی که ایالات متحده تأثیرات جنگ داخلی را در سطح فدرال و اجتماعی در اواخر قرن نوزدهم حس می کرد، کانادا نیز در تاریخ تغییرات عظیم بود.
این سرزمین در سال 1866 وضعیت سلطه را دریافت کرد و تنها یک سال سپس به سرزمین خودگردان خود تبدیل شد. طبیعتاً با چنین تحولی، مناقشه هایی به وجود آمد و تنش هایی بین ناسیونالیسم انگلیسی-کانادایی و فرانسوی-کانادایی های کبک به وجود آمد. این سرزمین که در تاریخ وقوع Red Dead Redemption در وضعیت نامشخصی قرار دارد، اون را برای یک قصـه جنگجو ایده آل می کند.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
همانند ایالات متحده آمریکا در اواخر قرن نوزدهم، کانادا نیز به دور از سکونت بود، و این میتواند پیامدهای مهمی برای داستانی تخیلی در این سرزمین در اون تاریخ داشته باشد. برای بازی در مورد قانون شکنان، یافتن فضایی که در آشفتگی سیاسی و فرهنگی است، می تواند هدیه ای روایی باشد.
خط ها قانونی مبهم است، و به این ردیف نحوه کوشش سازمانهای جنایی همانند باند Van Der Linde در معرض تغییر است. بازیکنان بستر وسیعی برای ارتکاب کارهای مشکوک دارند و همچنان خود را در سو راست قانون می بینند و توسعه دهنده فضای بیشتری برای ساختن داستانی قابل قبول دارد که در اون شخصیت ها با سو اشتباه قانون معاشقه می کنند. کانادا نه تنها میتواند یک تعجب بصری برای Red Dead Redemption 3 باشد، بلکه میتواند یک شگفتی سیاسی نیز باشد و ضربهای داستانی بیشتری را صرفاً از تاریخ این منطقه ارائه میکند.
نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption, تمام نکات بازی red dead redemption
زیادتر بخوانید:
از همراهی شما تا انتهای نوشتار نکات جدید و آموزش بازی Red Dead Redemption سپاسگزار هستیم. حتما ما را با نظرات خود آگاه کنید. شما میتوانید به نام نویسنده مهمان در سایت جونیعضو شوید و علاوه بر اشتراک نظرات خود در رابطه با مقالهها، نقد فیلم ، نقد سریال ، اخبار سینما و مطالب خودتان را نیز انتشار دهید. برای مطالعه فراخوان مرتبط با اون بر روی لینک نویسنده مهمانکلیک نمایید. در ضمن شما همراهان گرامی میتوانید به اینستاگرام جونی جهتِ شناختِ مهمترین فیلم های ژانرهای مختلف و کوتاه نقد و بررسیهای فیلمهای روز دنیا مراجعه کنید.
کافی است نگاهی به Red Dead Redemption بیندازیم و هر بار از سفری جدید و ماجراجویانه در دنیای این بازی خوشگل غافلگیر شویم. با نقد بازی Red Dead Redemption دنبال شما هستیم.
در این بازی دوستی سرسخت در تلاش برای کمک به من برای مبارزه با برخی از ترسناکترین دشمنان غرب کهنه بوده است، اما همانطور که او را دید میکنم، بر اسبش سوار میشود و بر بالا تپهای پوشیده از چمن در دور و بر نووو ناپدید میشود. نمیتوانم ناراحت نباشم. من دیگر هیچ وقت این مرد را نخواهم دید. و به این نظم، هنگامی آکوردهای گیتار پر زرق و برق و اشعار یواش آهنگ “دورها” از خواننده مستقل فولک خوزه گونزالس سروده میشود، چشمان اشک آلود من سریع از آب خالی میشود.
نقد بازی Red Dead Redemption
تحلیل بازی Red Dead Redemption
با رسیدن به قله، آسمان در مقابلم دوباره می شود. ابرها همانند شکاف هایی در چینی پخش می شوند و مسیرهای خاکی پر پیچ و خم، دره ها و رودخانه هایی که جلوتر کشیده شده اند، همه به یک مکان منتهی می شوند: مکزیک. در آغاز سال جاری، اخباری مبنی بر اینکه Rockstar ظاهراً بازیهای GTA 4 و Red Dead Redemption را بازسازی کرده است، منتشر شد، و گفته میشود که سازنده به دلایل نامعلومی تصمیم گرفته است که پروژهها را در ذهن خود ادامه ندهد. پس از صحبت با انجمن GTA 4 برای زنده نگه داشتن Liberty City در PS3 در سال 2022، من به همان اندازه با شادی بودم که Red Dead Redemption را مجدداً بررسی کنم و در مورد اینکه چقدر پس از گذشت یک دهه از عرضه اون به خوبی ایستاده است، بنویسم.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
با انجام این کار، صبر داشتم که با تازگی و مجهز به حکایات مربوط به مأموریت، و پچ پچ های تعارف کننده در مورد اینکه چقدر کمدی را با دیالوگ های جدی ترکیب می کند، چقدر دنیای واقعی و با اعتبار به نظر می رسد، و چقدر شیب اون به امضای سریال یواش است بازگردم. حرکت سیستم هدف گیری Dead Eye هنوز هم وجود دارد.
همهی اینها صحیح هستند، اما به دور از شوتآوتهای پرمخاطره و روایت جذاب، این مجموعه در بهترین حالت خود Red Dead Redemption است. علاوه بر این، علیرغم اینکه حالا بیش از 12 سال سن دارد، مسافرت به چوپاروسا هنوز یکی از جذاب ترین لحظات در هر بازی ویدیویی است که تا به امروز بازی کرده ام.
«مسافرت» بهعنوان داستان و مفهوم، نقش مهمی را در بسیاری از بازیها ایفا میکند، بهمخصوص در بازیهایی که در دنیاهای پهناور چهره میدهند. ثانیهای که از Vault 101 در Fallout 3 خارج میآیید و برای اولین بار در روشنایی طبیعی نگاه دقیق میشوید، بیتاریخ است و شروع مسافرت قهرمان به سپس از قیامت است. مبادله “Would You Kindly” BioShock یکی دیگر از برنامه های نمایش است که به معنای شروع آخر برای جک در رپچر است. روبرویی متفکرانه جوئل و الی با عمر وحش در قطعه پایانی The Last of Us مهلت اندکی در مواجهه با این همه مرگ آماده می کند. و Sable همانند معدود بازیهای دنیا دوباره قبل از اون، هیاهو و خوف از ترک خانه را به عکس میکشد.
بررسی بازی Red Dead Redemption
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
در اینجا، مسافرت جان مارستون به مکزیک علامت دهنده یک انتقال است – هم از نظر قصـه و هم از نظر شخصیت. روایت بازی از دوره اول به دوره دوم خود حرکت می کند و عمل خود را به معنای واقعی کلمه به قسمتی هنوز کشف نشده و غارت نشده از نقشه منتقل می کند. در این مرحله، مارستون بسیاری از افراد را از سر گذرانده است، او افراد زیادی را به کشتن رسانده و بسیاری از همراهان خود را دید کرده است، اما او هنوز راه زیادی در نزد دارد. اگر Red Dead Redemption یک تولید تئاتری بود، مسافرت به مکزیک یک وقفه بود. فرصتی برای نفس کشیدن قبل از پیچ و خم های اجتناب ناپذیر عمل دوم اون.
همانطور که به خوبی می دانیم، بازی های Rockstar به سبب مجوز رسمی موسیقی خود شهرت دارند، اما من نمی توانم ملودی واحدی را که خوب تر از “دوردست” خوزه گونزالس قرار گرفته و اجرا شده باشد، در اینجا تصور کنم. «Billie Jean» در اولین سواری با اسکوتر در Vice City، و موسیقی جدید پزشک Dre در یک مهمانی پنت هاوس کازینویی در GTA 5 The Contract نزدیک می شوند، اما هیچ کدام به همان ارتفاع نمی رسند. برای من، این تا حدودی به این سبب است که اون آهنگها با اون تاریخبندیها مطابقت دارند، و در حالی که همیشه گنجاندن نابهنگام Arctic Monkeys و Nick Cave در درام دورهای Peaky Blinders را کمی مقاوم میفهمیدم، به نام مثال، فقط شنیدن “Far Away” در این زمینه – پر کردن کفش های مردی مشکل دار که سوار بر اسب در خط فرضی بین دو کشور آمریکا می چرخد - تصاویری از گردهمایی های آتش کمپ مناسب با اون دوران را تداعی می کند.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
تمام زمان از روی شانه خود دید می کنید، صبر دارید اتفاق بزرگی در راه چوپاروسا چهره دهد. یک پنهان شدن، یک آتشبازی، یک قطار فراری، چیزی. اما هیچ اتفاقی نمی افتد. این فقط شما، اسب شما و بیابان هستید. هنگامی در مورد سفرها صحبت می کنیم، آخر Red Dead Redemption با تکان دهنده ترین آخر ها در آنجاست – اما این واقعیت که چیزی به مراتب بی تحرک تر می تواند کانون گفت و گو شود، به نظر من، قدرت و گرانش این بین و برای به طور کلی لحظات ساکت تر بازی، بیش از لحظات جلب توجه آشکارتر اون.
همچنین واجب به یادآوری است که Red Dead Redemption تنها دو سال پس از GTA 4 درون شد، بازی دومی که در سال 2008 ژانر sandbox دنیا دوباره را متحول کرد، با برخی از واقعی ترین تصاویری که تا به حال دیده بودیم، و یکی از معتبرترین زمین های بازی. ما اجازه کاوش را داشتیم اگر GTA 4 جدول را تنظیم کرد، پس Red Dead Redemption یک کباب خوک را ارائه می کرد و استاندارد جدیدی را ساختن می کرد که تعداد کمی از بازی ها از اون تاریخ حتی حالا نیز از اون پیشی گرفته اند. Red Dead Redemption 2 بدون شک یکی از زیباترین بازیهای تمام دوران در حال آماده است، اما نسخه قبلی اون همچنان به نام یک عنوان رایگان پخششده PS Plus Premium در سال 2022 فراوان خوب است – یکی از بازیهایی که من کاملاً از خفگی شدن مجدد اون خوشی بردم. دندان های من به درون حالا که درون DLC Undead Nightmare شدهام، فکر میکنم حالا تاریخ اون فرا رسیده است که به زامبیهای گاوچران اجازه دهم دوباره دندانهای خود را در من فرو ببرند.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
کارگردان ترسناک نمادین و عاشق بازیهای ویدیویی، جان کارپنتر نظرات بیشتری درباره بازی دارد، از جمله سبب خندهداری برای بازی نکردن سری Red Dead Redemption. کارپنتر قبلاً در مورد عشق خود به بازی های ویدیویی صحبت کرده است، به مخصوص در سال 2020 بازی Assassin’s Creed Valhalla را پرستیدن کرد و از راه حساب توییتر خود اون را “بازی باورنکردنی” نامید. (در برگه جدید دوباره می شود)
در مصاحبه اخیر با The New Yorker (در برگه جدید دوباره می شود)، کارپنتر (که سرشناس است از صحبت در مورد مجموعه کارهای خود اجتناب می کند) به صراحت درباره تاریخچه بازی های ویدیویی خود صحبت کرد. او اولین بار در سال 1992 با بازی Sonic the Hedgehog شروع به بازی کرد. کارپنتر میگوید: “من چیزهای کهنهتر را مینوازم، اما چیزهای جدید مینوازم. همه چیزها را مینوازم.” هنگامی از کارپنتر پرسیده شد که او در حال آماده چه بازی می کند، سریع پاسخ می دهد.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
“من زمان زیادی است که این بازی را بازی می کنم. اسمش Fallout 76 است. بازی های Fallout مشغول کننده هستند، همانند یک دنیای پسا آخرالزمانی است. این بازی راه اندازی سختی داشت، با مشکلات و باگ ها، اما من واقعا اون را دوست دارم. این بازی باورنکردنی به نام Horizon Forbidden West وجود دارد. بازی حیرتانگیز.” او میگوید. هنگامی مصاحبهکننده میپرسد که آیا Horizon Forbidden West یک وسترن همهجانبه است، گفتگو به Red Dead Redemption تغییر میکند، که کارپنتر هیچ وقت به سبب کاملاً خندهدار (و قابل درک) اون را به درستی بازی نکرد. کارگردان ترسناک نمادین و عاشق بازیهای ویدیویی، جان کارپنتر نظرات بیشتری درباره بازی دارد، از جمله سبب خندهداری برای بازی نکردن سری Red Dead Redemption. کارپنتر قبلاً در مورد عشق خود به بازی های ویدیویی صحبت کرده است، به مخصوص در سال 2020 بازی Assassin’s Creed Valhalla را پرستیدن کرد و از راه حساب توییتر خود اون را “بازی باورنکردنی” نامید. (در برگه جدید دوباره می شود)
در مصاحبه اخیر با The New Yorker (در برگه جدید دوباره می شود)، کارپنتر (که سرشناس است از صحبت در مورد مجموعه کارهای خود اجتناب می کند) به صراحت درباره تاریخچه بازی های ویدیویی خود صحبت کرد. او اولین بار در سال 1992 با بازی Sonic the Hedgehog شروع به بازی کرد. کارپنتر میگوید: “من چیزهای کهنهتر را مینوازم، اما چیزهای جدید مینوازم. همه چیزها را مینوازم.” هنگامی از کارپنتر پرسیده شد که او در حال آماده چه بازی می کند، سریع پاسخ می دهد.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
“من زمان زیادی است که این بازی را بازی می کنم. اسمش Fallout 76 است. بازی های Fallout مشغول کننده هستند، همانند یک دنیای پسا آخرالزمانی است. این بازی راه اندازی سختی داشت، با مشکلات و باگ ها، اما من واقعا اون را دوست دارم. این بازی باورنکردنی به نام Horizon Forbidden West وجود دارد. بازی حیرتانگیز.” او میگوید. هنگامی مصاحبهکننده میپرسد که آیا Horizon Forbidden West یک وسترن همهجانبه است، گفتگو به Red Dead Redemption تغییر میکند، که کارپنتر هیچ وقت به سبب کاملاً خندهدار (و قابل درک) اون را به درستی بازی نکرد. او اذعان میکند: «نمیتوانستم سوار اسب لعنتی شوم». “من تسلیم شدم. فراوان مقاوم بود.” اگر منصف باشیم، درک طرح کنترل Rockstar همیشه برای من کمی دشوار بوده است. من شخصاً وقت بازی Red Dead Redemption 2 سطح فراوان زیادی از گناه و شرم را حس می کردم زیرا به جای سوار شدن به اسبم به طور تصادفی مشت می زدم. پس آقای نجار، من شما را می بینم، می شنوم، با شما همدردی می کنم. او اذعان میکند: «نمیتوانستم سوار اسب لعنتی شوم». “من تسلیم شدم. فراوان مقاوم بود.” اگر منصف باشیم، درک طرح کنترل Rockstar همیشه برای من کمی دشوار بوده است. من شخصاً وقت بازی Red Dead Redemption 2 سطح فراوان زیادی از گناه و شرم را حس می کردم زیرا به جای سوار شدن به اسبم به طور تصادفی مشت می زدم. پس آقای نجار، من شما را می بینم، می شنوم، با شما همدردی می کنم.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
دو ماه از مراسم تشییع جنازه Red Dead Online که توسط بازیکنان عزادار تصمیم Rockstar برای توقف بهروزرسانیهای اصلی برای حالت پرچمگذاری برگزار شد، میگذرد، اما آخرین پچ برای Red Dead Redemption 2 در واقع تغییرات معنیداری را برای قسمت آنلاین بازی ساختن کرد.
یادداشتهای وصله کامل (در برگه جدید دوباره میشود) ترکیبی از ویژگیهای کیفیت زندگی، کوششهای جدید، رفع اشکالها و بهبود عملکرد هستند. تلگرام در کانون توجه بهروزرسانی قرار دارد و به نام یک امتیاز اضافه، حالا میتوان اونها را از راه منوی پخشکننده یا کمپ راهاندازی کرد.
سه تلگرام تعاونی هاردکور جدید درون شد. بازیکنان می توانند رهبران، اعضا و منابع نسل هفتم را با حداکثر چهار دوست در Sow and Reap، Strong Medicine و In Bad Faith شکار کنند. یک مکان جدید نیز به سه تلگرام موجود اضافه شده است، در حالی که Showdown چهار مکان را به حالت های Hostile Territory و Sport of Kings اضافه کرده است.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
این بهروزرسانی عظیمی نیست که انجمن Red Dead Online قبل از مرگ مؤثر بازی به اون امیدوار بود، اما چیزی است و چیزی در مورد همه بازیکنان Red Dead است که قرار است زمانی که Rockstar تمام دستان خود را برای GTA 6 در اختیار دارد، دریافت کند. . پچ او برای PS4، Xbox One و PC است، و دارای چند پیشرفت مخصوصا سودمند برای نسخه PC Red Dead Online است. چند خرابی مرتبط با حالت تمام صفحه، به مخصوص وقت استفاده از ALT + Enter یا زمانی که HDR را فعال کرده اید، رفع شده است. انجام بازی به شکل تمام صفحه دیگر نباید HDR شما را نیز غیرفعال کند. TAA همچنین بهبودهایی را به خود دیده است، پشتیبانی از FSR AMD اضافه شده است و بازیکنان کامپیوتر شخصی که از کنترلرها استفاده می کنند به مهربانی ترفندهای گیم پد باید دیر کرد کمتری ببینند. صادقانه؟ برای یک بازی مرده بد نیست.
در حدود 20 ساعت – تقریباً یک سوم بازی – قصـه قدم برداشته است، و من شروع به ساختن ریتم خودم در کنار اون می کنم. روزها در دنیای بازی به کندی می گذرند و من زیادتر آنها را صرف شکار پوست و گوشت می کنم که به من کمک می کند لباس هایم را ارتقا دهم و کمپ را تغذیه کنم. اجرای چند ماموریت جانبی برای آشنایی با خدمه؛ و شاید تکمیل یک ماموریت داستانی برای جابهجایی هر چیز دیگری، یا شاید سفری به شهر برای قمار، جمعآوری یک پوستر جایزه یا فقط دیدن آنچه در درگ اصلی اتفاق میافتد. من اسلحه و یک کمند، اقلام برای فروش، پول برای خرید هر آنچه که نیاز دارم، و – جدید در این مجموعه – گزینه چت کردن با هر کسی را دارم.
نقد بازی Red Dead Redemption, بازی Red Dead Redemption
Rockstar این سرافرازی را دارد که نه تنها یک دنیا دوباره دیگر دنبال با لیستی از کوششها، بلکه مانندسازی ساختن کند که اون را به هم پیوند میدهد. هنگامی کار میکند، به همان شکلی که زندگی واقعی میتواند باشد، حیرتانگیز، تأثیرگذار و ناخواسته خندهدار است. همانطور که کوشش میکنم یک سرقت را خنثی کنم، متوجه می شوم که اسبم یک زباله دانی بزر و به ظاهر بی آخر را صحیح پشت سرم می گیرد. مجموعه ای از کدها صدها حیوان و انسان را در سراسر دنیا هدایت می کند، اما در جایی که زیادتر شخصیت ها و مخلوقات بازی های ویدیویی حس می کنند در حال تکرار همان راه به سو فراموشی هستند، این دنیا به اندازه ای عمل می کند که حس می کند یک فضای زنده است، حداقل تا زمانی که در حال مسافرت در اون هستید.
زیادتر بخوانید:
از همراهی شما تا انتهای نوشتار نقد بازی Red Dead Redemption سپاسگزار هستیم. حتما ما را با نظرات خود آگاه کنید. شما میتوانید به نام نویسنده مهمان در سایت جونیعضو شوید و علاوه بر اشتراک نظرات خود در رابطه با مقالهها، نقد فیلم ، نقد سریال ، اخبار سینما و مطالب خودتان را نیز انتشار دهید. برای مطالعه فراخوان مرتبط با اون بر روی لینک نویسنده مهمانکلیک نمایید. در ضمن شما همراهان گرامی میتوانید به اینستاگرام جونی جهتِ شناختِ مهمترین فیلم های ژانرهای مختلف و کوتاه نقد و بررسیهای فیلمهای روز دنیا مراجعه کنید.
Red Dead Redepmtion 2 یکی از برندهترین بازیهای کمپانی راکستار است. دنبال ما باشید تا به نوشتار اطلاعاتی از قسمت های حذف شده Red Dead Redemption 2 بپردازیم.
بازی Red Dead Redepmtion 2 یکی از آثار فراوان سرشناس در زمینه بازیهای دنیا دوباره است. در حال آماده اطلاعاتی از قسمت های حذف شده Red Dead Redemption 2 منتشر شده که میخواهیم به اونها بپردازیم.
اطلاعاتی از قسمت های حذف شده Red Dead Redemption 2 آشکار شد!
رازهایی که طرفداران کشف کردند
Red Dead Redemption 2
ساخت این بازی توسط کمپانی راکستار (Rockstar Games) زیادتر از 5 سال طول کشید و تیمی متشکل از هزاران نفر روی اون کار کردند تا بازی به موفقیت بزرگی برسد.
زیادتر بخوانید:
یوتیوبری بهنام Kush Qrox، یک منظره پنهان را در فایلهای Red Dead Redemption 2 کشف کرد که علامت میدهد آرتور مورگان میتوانست از همان ابتدای بازی به کل نقشه دسترسی داشته باشد و ماموریتها را انجام دهد.
این ویدیو یک کات سین حذف شده از صحبت آرتور با جرمی گیل از ماموریت جانبی A Fisher of Fish را علامت میدهد. این ویدیو با ایستادن آرتور در کنار دریاچهای در نیو آستین به آخر میرسد.
شما میتوانید ویدیو مربوط به قسمت حذف شده بازی Red Dead Redemption 2 مشاهده کنید:
احتمالا راکستار ماموریتهای کافی برای پر کردن مکان نداشت و منطقی نبود که آرتور به مکانهای خالی از محتوا برود. همچنین این احتمال وجود دارد که راکستار محتوای جدیدی برای آخر بازی در نظر گرفته بوده باشد، بنابراین تصمیم گرفت نقشه کهنه را برای جان مارستون قرار دهد تا بتواند اون را کشف کند.
اطلاعاتی از قسمت های حذف شده Red Dead Redemption 2